戦闘モーション管理プラグイン

企画:戦闘モーション アニメーション管理プラグイン

18種の各アクションについて、それぞれ アニメーションパターンを3コマから変更できるようにする。 アニメーションの早さを設定できるようにする。 アニメーションをループさせるかさせないかを指定。 アニメーションをループさせる回数/秒数を指定できる…

戦闘アニメーションの設定とロジック

以下のコードを乗っ取ってアレコレすればいいと判明rpg_sprites.js(649) Sprite_Actor.MOTIONS = { walk: { index: 0, loop: true }, wait: { index: 1, loop: true }, chant: { index: 2, loop: true }, guard: { index: 3, loop: true }, damage: { index:…

ロジック部分は完成

次はプラグインパラメータ その次はプラグインコマンド var _updateMotionCount = Sprite_Actor.prototype.updateMotionCount; Sprite_Actor.prototype.updateMotionCount = function() { if (Imported.ButtleAnimationManagerEnabled) { debugger; // this.…